911±¬ÁÏÍø

Uutiset

Games Now! – Avoin luentosarja pelialan kehityksestä

Games Now! on avoin luentosarja pelialan vallitsevista aiheista ja tulevista trendeistä.
Games Now!

Games Now! on avoin luentosarja pelialan vallitsevista aiheista ja tulevista trendeistä. Luennoilla syvennymme pelialan nykyhetkeen – ja mitä lähitulevaisuus tuo tullessaan. Aiheet on kuratoitu yhteistyössä Suomen pelialan veteraanien ja huippuyritysten kanssa. Vierailevat puhujamme ovat alan johtajia, kokeneita tutkijoita ja muita inspiroivia henkilöitä, jotka tarjoavat näkemyksiään ja neuvojaan kaikille, jotka ovat kiinnostuneita oppimaan lisää. Aalto-yliopiston luentosarja on avoin kaikille – sinun ei tarvitse olla opiskelija liittyäksesi yhteisöömme. Jos opiskelet pelialaa, useat yliopistot ja pelialan koulut ovat sisällyttäneet Games Now! -luentosarjan opetussuunnitelmaan.

Games Now! 2021-2022 aikataulu:

11.10. AAA Digital Humans in Unreal Engine: Meet the Metahumans // Ari Arnbjörnsson, Epic Games
1.11. GN! Online Jam (#GNOJ5): Finland x South Korea // Mikko Heinonen, Solip Park
22.11. Break the Cycle – The Making of Returnal // Harry Krueger, Housemarque
13.12. Covid & Games (panel) // Heini Kaihu, Petri Ikonen, Jaakko Kemppainen, Chris James
24.1. Indie Arena Booth Online and the Future of Playable Events // Wolf Lang, Super Crowd
28.2. Composing for the Fallguys // Jukio Kallio & Daniel Hagström
21.3. Free-to-play Games – A Critical View // Kati Alha, Tampere University
28.3. GN! Online Jam (#GNOJ6)
25.4. Indie and Indigenous: Case Skábma – Snowfall // Marjaana Auranen, Red Stage Entertainment
23.5. Top 10 Trends in Games Now – 2022 // Annakaisa Kultima, 911±¬ÁÏÍø

Opettajat: Annakaisa Kultima, Solip Park
Periodit I-V
SISU:
Kotisivut:

Games Now!
  • ±Êä¾±±¹¾±³Ù±ð³Ù³Ù²â:
  • Julkaistu:
Jaa
URL kopioitu

Lue lisää uutisia

A group of people cheering with branded black cups. 4 people sitting, 2 on each side, and one in the middle standing up. 3 men and two women
Kampus, Tutkimus ja taide, Yliopisto Julkaistu:

Kolmen tutkijan ideasta syntyi deep tech -yritys

Vahvaan tutkimusosaamiseen nojaava Sim Analytics Oy sai alkunsa, kun kolme LUT-yliopiston eri laboratorioissa työskennellyttä tutkijakollegaa alkoi miettiä, miten tarjota ja analysoida dataa teollisuusyritysten liiketoimintapäätösten tueksi.
Hehkuva neonpallo, geometrinen ydin ja valojuovat leijuvat tumman tabletin yläpuolella
Mediatiedotteet, Tutkimus ja taide Julkaistu:

Ensimmäinen suprajohtava kvanttilämpökone osoittaa, että lämpö voidaan valjastaa työksi myös kvanttimaailmassa

Suprajohtava kvanttilämpökone paitsi edistää termodynamiikan perustutkimusta, voi myös merkittävästi pienentää tulevaisuuden kvanttitietokoneiden hintalappua.
Portrait of Kimmo Järvinen, from the Xiphera team. A man smiling at the camera
Tutkimus ja taide, Yliopisto Julkaistu:

Tutkijoiden perustama Xiphera kasvaa vauhdikkaasti

Yhdeksänvuotisjuhliaan viettävä Xiphera Oy on kehittänyt tietoturvauhkien torjuntaan laitepohjaisia salausratkaisuja. Yritys on ns. deep tech eli syväteknologiayritys, jonka tuotteet nojaavat tutkimukseen ja tuottavat uusia teknologisia ratkaisuja.
Näytöllä 3D-aivokuva, jossa värikkäät hermoradat läpinäkyvässä pään mallissa
Tutkimus ja taide Julkaistu:

Haku on auki innovaatiotutkijatohtoriksi tekoälyssä

Palkallinen 12 kuukautta kestävä urapolku, jonka avulla voit muuttaa tohtorintutkimuksesi löydökset deep tech -startupiksi.